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第一章:武僧的职业特点
武僧这个职业在手游这边基本和端游是类似的,是一个大后期职业。练级和赚钱远远不及很多职业效率,成型慢,养成难,如果不准备微氪一些金,那么劝你不要玩这个职业。很多职业不氪是可以玩来娱乐一下的,但是武僧不行。这个职业的特点和他的招牌技能《阿修罗霸皇拳》是一样的——高投入,高消耗,高回报。虽然效率和性价比可能不如其他职业,但是你既然玩了这个职业,难道不是因为爱它吗?请做好长远努力,坚持下去的准备。

成型之后的武僧,最大的特色主要有2个。
有着MVP最强的尾刀技能。
有着PVP中超高爆发的单体输出,甚至对骑士和十字这2个肉都有着一击必杀的可能。另外也有不错的机动性和控制能力以及一定辅助能力(在未来的三转中会体现的更明显)
爆发力是这个职业的关键词,相对的它持续输出能力就比较差。如果你喜欢一击必杀的爽快,喜欢一拳下去就是MVP的成就感,那么恭喜你选对了职业。
另外,武僧是一个比较独立的职业。平时挂机练级不需要什么挂件,相对的爬塔副本也没有什么团队贡献,并不是肉法牧这种铁三角缺一不可(所以你需要大腿,需要固定组)。他的闪光点只在于MVP和PVP。

第二章:武僧的练级配装攻略
为什么说武僧这个职业难练,因为他的练级路线和成型后的玩法路线,是2个不同的体系。即:敏爆平砍练级,成型后主攻SI技能流。在成型前,用技能挂机的效率是非常低的,所以我们最佳的选择就是先敏爆普攻猥琐发育,成型之后再洗点。而在敏爆平砍系中,武僧只能说一般般。所有敏爆职业成型都难(需要爆伤附魔的支持),所以,这注定了武僧在成型前的练级之路上必定只是中游水平。但是还好武僧出身是个服侍,自带天赐治愈,并且心动给了我们先发制人这个直接加22%攻速的技能,以及爆气后的智力普攻加成。这让我们在前期平砍练级的路上还算是可以自力更生。
(连击流作为一个华而不实的娱乐流派,这里先不谈)

下面是敏爆平砍练级阶段的加点和装备选择。

加点篇:
敏爆要求的就是攻速和暴击。所以主流的加点就是SAIL。在之前普攻还没有全面加强的时候,有着AIL猫尾僧的路线。但是现在猫尾伤害已经没有那么突出了,因为S现在对普攻加成的收益变的更高。1点S加5点普攻攻击力,一点I在爆气后也加5点普攻攻击力。S本身还增加素质攻击力。所以并不用一味的追求猫尾。
我推荐的前期练级加点办法是:配合自己的装备,把A加到吃觉醒后有400~480的攻速,剩下的SI对点,S比I稍高。L作为补充暴击的一条属性,看个人爱好。不是猫尾流真的不需要点太高,最多30足够用了。

敏爆练级装备推荐篇:

武器:
虽然说拳套很帅,但是平砍练级,请忘记拳套,拿起魔锤安魂曲。原因是:拳套这个武器的体型修正为:小型100%,中型75%,大型50%。而这个游戏里小型怪是比较少的,并且大部分都很穷;所以用拳套挂机的局限性实在太大。总不能吃昂贵的体型石挂机吧。并且拳套暴击还低。
而锤子的体型修正是:小型75%,中型100%,大型100%。所以当前版本下。加强后可以升级的魔锤安魂曲是敏爆武僧挂机的最好武器。钱少的话先随便敲个+5,有钱的可以考虑开洞升级甚至+10。话说魔锤升级还是挺贵的,这个对新手不太友好。一个满阶的魔锤安魂曲自带高暴击。再加上犬妖卡,基本上可以达到令人满意的暴击率了
这把武器你可以从转职一直用到满级毕业。甚至以后日常做任务打打小怪的时候依然比拳套更好用。因为你只需要吃个觉醒,就可以打所有怪都很舒服了。
卡片的选择就看个人能力了,4属性加成的卡可以说是必备,有能力的话就每个都弄2张到3张,2插1存。种族卡有的话也可以用,没有的话优先推荐弄属性卡,因为适用性更广。牛卡和狼卡这2个体型终极毕业卡,如果有幸入手,当然是最好不过了。

副手:
推荐狐纹腕甲/华贵腕甲。因为魔锤安魂曲自带的暴击已经足够,所以并不推荐芬特克的手环。能够增加攻速的狐纹腕甲/华贵腕甲,可以更轻松的达到高攻速(加更少的A,多加S和I)。先弄一个狐纹,然后根据自己的经济实力慢慢升级。最终升到华贵腕甲II。
盾牌卡没什么特别一定要有的,可以先不开洞。

衣服:
紧身便衣III阶。便宜又好用。有钱可考虑开洞插个小鸡卡。

披风:
时之蓝披肩III阶。5点S和5%的装备攻速,是敏爆平砍流的最佳选择。有钱可以开洞插个九尾狐卡。更有钱的用小巴卡,但是我觉得没有必要。因为暴击足够了

鞋子:
布袋熊长靴III阶。一共6点敏捷,提升攻速。有条件的开洞插个玛勒盗虫卡(3%装备攻速)。或者你觉得攻速已经够了,可以直接弄个鬼女卡插上去,因为这张是鞋子毕业卡。

首饰:
前期可以用花戒指过度,因为这个是最经济实惠并且性价比又高的首饰。对练级挂机提升伤害的效果很不错。如果获得了月亮胸针和坚定指环,请留下来,没事去附个魔。如果人品爆发出个利刃,就算首饰毕业了。卡片首选犬妖卡。暴击已经足够高的话,可以用1犬妖1将军魔碑。

头饰:
可以选择的实在太多了。敏爆平砍流最好的应该是12月的扭蛋:金色圣诞。但是实测,其实差距和D帽并没有很大。如果没有的,用D帽就可以了,并不用刻意去抽。3月最新的扭蛋星光船对于中型加伤这一条属性也不错,打中型怪伤害是比D帽高的。
卡片可以选择小恶魔卡(贵),飞行魔书卡(便宜)。一个加3S,一个加5I,都是提升平砍伤害的好卡。

脸部: 好的脸部都是扭蛋。少年请氪金…. 
最佳选择大概就是2月扭蛋-恋之蝶了。20的攻击,5幸运,3%的移动速度。另外夜后咏叹调,望向未来镜,还有樱花纹也不错。总之能加攻击的就行。针对人形怪就用曲棍球或者蝴蝶假面。

嘴部:
职业专属嘴甜甜圈,便宜又好用。有钱的可以用烟斗,伤害能高一点点,只有一点点….

背部:
2月扭蛋:守护爱的女神,这个是目前版本的最高伤害背部。其副作用普通挂机可以无视。如果你要氪金,第一选择就是抽这个,有了它以后的练级之路会舒服很多。第2好的就是恶魔翅膀了,当然需要肝至少一个月才能入手。另外3月扭蛋的什么名刀那个+5%攻击的也不错。但是不如恶魔翅膀的5%物伤。

尾巴:可以选择也有很多。加移动速度的龙尾(个人最爱),这个年代,跑得快才抢得到怪啊。10月扭蛋金色进行曲(一切非人形怪)。3月的伞(水属性怪),9月的爱丽丝的魔术兔(ALL+2),PVP兑换的那个蓝尾巴(精炼物攻+10)等等。实在没有空着也可以,差距不会很大。

最后来说一下猫尾——既11月扭蛋:银月魔女的猫。这个扭蛋尾巴的出现,让很多职业衍生出了以它为主的流派。猫尾的伤害属于特殊伤害,不受各种属性,种族,体型的加伤减伤克制所影响。影响它的只有对方的防御力。它的伤害是看角色最大SP和幸运。所以如果有猫尾想玩猫尾僧。那么就需要堆高SP和高L。同时也要兼备一定的攻速。这个流派加点取舍非常讲究,装备和卡片要求也比普通的平砍流派要高很多,但是性价比却并不是很高。因为这个版本普攻整体加强后,猫尾的伤害其实已经没有那么出彩了。所以并不适合新手。在这里我不想谈。有兴趣的可以搜一下猫尾的相关帖子攻略,能找到很多对你有用的。

技能点:
服侍阶段:天赐10,治愈10,加速10,钝器熟练度10。
武僧阶段必点技能:蓄气5,狂蓄气1,爆气5,六合拳10,运气调息5。其他随意。
Tips1:六合拳经过各方大佬验证是可以和暴击同时触发的。也可以完全不加六合拳。因为在没有高破防的状态下,其实它的伤害还没暴击高呢。当前版本普攻伤害已经足够了,不加六合也够了。
Tips2:可以点出来5级AB没事A一拳玩玩,看看自己的伤害是多少。
Tips3:也可以点出来5级连环全身拳,来弥补一下伤害。但是在爆气的状态下,不吃暖身回蓝可能会跟不上,看个人情况了选择加不加。
Tips4:不推荐加5级的渗透劲。在没有一定装备基础的情况下,后面高等级的怪大部分是秒不掉的。所以成型前不推荐加。如果想试试弹指,3级就够。
武术宗师阶段必点技能:先发制人10,气弹精修6,爆气-破10。其他随意。
Tips1:没事喜欢打MINI的,推荐加5级的气爆散。弹小怪可好使了。
Tips2:可以加出来5级的弹指试试伤害,毕竟这个技能后期可是超强的。如果加弹指,就要把气弹精修加满。加6级是为了多点攻击加成和破防加成,而加满10级是为了弹指的最高伤害。但是弹指在巅峰之前是完全不好用的,因为CD太长了。爬塔可以远程弹指打打酱油,挂机不推荐使用。
Tips3:不用考虑猛虎。爆气才可以发动,耗蓝巨大,基本无法永动。如果你愿意吃暖心挂机当我没说….

有了这些装备和加点,再加上武僧独立不依赖挂件的特性,基本就可以挂任何怪了。只需要吃上对应的属性石和觉醒就可以了。主挂中型和大型怪,一般掉的东西也值钱(小型怪大部分都太穷了)。具体挂啥?当然是看哪人少哪儿有坑啊…..

第三章:武僧的养成

这里讲的养成,即是武僧的,也适用于全职业。
手游的RO是一个漫长的,深不见底的养成过程….可以提升的途径实在太多。每一点的积累,时间长了都蜕变成巨大的提升。
1.冒险手册:
冒险手册的属性加成是对账号下所有人物的加成,可以说是最值得培养的东西。其中包括:冒险家等级的六维加成,头饰解锁/存入,卡片解锁/存入,料理制作/品尝。这4个大项目。有一些比较便宜,有一些则成本昂贵。看个人能力,从低到高慢慢积累。优先弄加物攻的。有钱的,可以把所有1%攻击的扭蛋抽齐。时间长了,抽和不抽的差距就会越来越大。

2.星盘:
武僧的星盘可以说是比较差的,但是你不点还不行。普攻练级的时候,优先要点满的就是5点普攻精修。后期需要点的还有16个AB加伤,2个弹指读条加速,5个爆气加攻速,5个破防等等。另外还有分布在星盘各个角落的物攻,以及你不想点都不行的挡路魔攻…所以,不要吝啬捐贡献。没星盘是不行的。

3.女神祈祷/祝福。
一个是简单粗暴的直接用钱/信仰之证换属性。点满了可以有200多的物攻。据说点满一条需要1000W左右。配合信仰之证(抵价券)慢慢来点吧~
另外第一个就是新出的晶片了,能点多快,这个涉及到你的公会水平,所以请选一个有GVG实力的公会吧。攻击/防御/元素其中的任意一条属性达到5/10/15级的时候,会解锁每周的晶片包购买次数上限。所以每一个分类里重点点一个,点到15级再换其他的。攻击类的推荐先点物理穿刺,如果你面板攻击比较低,也可以点物理攻击。防御类的推荐先点物伤减免。元素类的,可以点属性加伤,在你吃了属性石之后是有效果的。也可以点属性防御(优先点火属性减伤)。

4.附魔/精炼
这个我真的不想说太多。一个深不见底的大坑。有人欢喜有人忧,有人一夜暴富,有人破产弃坑。我只想说的是,慢慢来,千万不要上头。心态平和,人品是守恒的,一个人不可能一直走运,也不可能一直倒霉。
武僧需要的词条附魔是以利刃为主,斗志为辅;物攻和SP%一起出现是我们最希望看到的普通属性。具体在后面武僧成型毕业攻略部分会详细来说。

5.轮回小号
大号的养成需要投入太多,这逼迫我们必须在大号下面再开2个小号,来养大号。也就是大家所说的轮回号。具体的轮回攻略,我这里就不写了,其他帖子很多都写的很好。我只说下轮回思路的推荐。
中所周知,法师是轮回成本最低最好上手的。前期可以轮几个法师,来攒点资产。
后期在有大号的装备支持后,你可以试试其他的物理系职业,虽然没法师那么效率,但是好处是,你可以解锁其他职业专属的头饰。比如交易所永远都抢不到的刺客口罩,以及骑士的那个啥头饰名字忘了解锁力量+1,还有流氓的刀疤等等。

另外重点说一下铁匠。铁匠这个职业的功能性,是其他职业所比不了的。挂机掉钱多,低买高卖,制作各种东西。我自己是练了一个不轮回DL铁匠,有手册和一定的装备支持,秒狗并不难。星盘3到4级撞车就够了。并不需要点什么灵巧转换幸运转换。平时买点翅膀料理给大号用,大号需要体型石和锐化合金了就做一批。虽然我不想推荐每个人都这么做, 这样狗坑不就更少竞争更激烈了吗喂 ,但是必须承认,有一个不轮回的DL铁匠的确是对大号很好的支持。赚钱制作两不误。

第四章:武僧的成型和后期玩法
当到了90级甚至95级之后,JOB大概也有40+了,开启巅峰之路了。
这个时候,才真正开始步入了后期。前面说的MVP的高尾刀能力,以及PVP的高爆发秒杀能力,到了这个阶段才开始体现。练级平砍的那身装备依然可以继续用,但是你需要开始弄一套像样的MVP/PVP装备了。加点也需要洗一下了。

巅峰等级的10级AB和10级弹指,是武僧的主要技能。
10级弹指3秒CD最高2200%的倍率,使他练级也变的很好用了。装备好一点可以不吃任何料理属性石弹指秒一切小怪毫无压力。当然3秒CD和需要蓄气还是他的硬伤,比起其他物理职业不用读条可以瞬发连发的爽快还是差了一些,但是起码能用,并且还有远程这一个优势。

AB——阿修罗霸凰拳——这是当前2转阶段武僧一生的功课。
围绕的AB一拳的最高伤害,来说说装备选择。

[武器]巨灵拳套。只推荐巨灵拳套。
这个武器是目前版本最最好用的拳套,+13以上的巨灵满阶可以达到不用插牛卡,直接存入就可以触发洞察。+15满阶后则有高达55%的大型加伤。众所周知MVP大型居多。。并且他还附带有15%的中型加伤,这使得他对中型怪并不比目前还不能升级的鹰爪差。
精炼至少+10,因为成本其实不太贵。有资本敢拼的,可以尝试一下+13~+15. 但是还是不要太上头太拼,小心破产。
如果想玩金刚走路快的,可以弄个贺勒拳套。但是尼玛白板成本就要1000W,比+10巨灵还贵。
虎爪/龙爪,如果你喜欢,可以弄一个,专门用来打小型怪。但是我觉得没必要。巨灵足够用了。没有必要多弄一个浪费钱。
卡片:MVP就是双牛卡了。特有钱的可以弄1牛卡配1深渊外加深渊存入。PVP就用双海葵。

[副手]+10邪骨or+10圣母?这是一个抉择。
5%的物攻和10%的SP,到底哪个对AB伤害加成更多呢?其实经过各种计算,是差不太多的。很多人喜欢一味的堆SP,但是某一项属性堆的越高,收益反而会越来越低。攻蓝平衡是最好的选择。
这里我们来举一个例子:
以3000攻击和4000蓝,这个比较中等的水平,来套入10级AB公式(忽略真实伤害部分,只看倍率部分)
选用+10圣母,MAXSP+200,MAXSP+10% 蓝量为(4000+200)X1.1=4620
AB伤害=3000×(40+46.2)=258600
选用+10邪骨,MAXSP+250,物理攻击+5% 蓝量为4250,物理攻击为3000X1.05=3150
AB伤害=3150×(40+42.5)=259875

最终结果,+10邪骨略高一点点。所以说GM对于数据的设定还是比较谨慎的,这俩装备并没有差太多。你的攻击越高,5%的物攻的效果就越好。相对的SP越多,10%的SP效果也就越好。所以看个人喜好了。圣母自带洞是个优势。邪骨可以兼顾弹指的伤害, 所以个人喜欢邪骨一些,并且还有8%概率的看脸加倍这个作为福利呢23333
如果有条件搞+15圣母的,请忽略以上所有分析….

不过话说回来,这俩都好贵的….作为AB的毕业副手,慢慢努力。没钱的可以先用+5圣母过渡
至于卡片,各种种族属性加伤减伤卡都可以按需选择。当然我们的终极梦想只有一个——枯树精卡。

[衣服]这里有两个选择。坚定战袍/星尘外套。
又是攻击和SP的抉择。影响到AB伤害上,其实也是差不太多的,不能说绝对哪个好,具体要看你的物攻高(坚定套的5%攻击作用与物攻)还是你身上的SP%加成高(SP%放大星尘效果)。个人用的是坚定,因为我喜欢能兼顾弹指并且兼顾平砍。
卡片选择:AB最高伤害的是魔法雪熊卡没有之一。另外针对各种BOSS以及PVP,也可以选择水风地火属性卡以及红蛙卡。按需切换。

[披肩]
AB最高伤害的,应该是时之蓝。因为他有5点力量,并且带的攻速还可以兼顾平砍。不过实测5点力量的影响并没有很大。追求100%破防的用伯爵,喜欢肉一点的用坚定披风。3个都可以,看附魔。你搞到了哪个附魔好的,就用哪个
卡片用朽魔卡,SP+50。披风上没有什么特别好的提升AB伤害的卡。等后续更新吧。有钱的可用UJ,特别有钱的可用兽人婴儿或者南瓜。

[鞋子]
理论上AB最高伤害的,当然是圣符重靴了,但是大部分人是开不起洞的。开洞是必须的,所以推荐用圣符长靴。另外布袋熊,坚定鞋,磨磨长靴什么的也可以。不会差太多。还是看附魔。你搞到了哪个附魔好的,就用哪个。好的附魔是最难求的
卡片选择只有一个:鬼女卡。不解释

[首饰]
如果衣服选的是星尘,么就用双月亮。如果是坚定,就用1坚定1月亮。坚定指环这个东西,本身属性其实是一般的,他加的AB倍率,也就相当于150SP,其实总体上比月亮差。所以和坚定配成套装时才会选择他。
卡片:选择很多。兼顾平砍的用双犬妖卡,最好入手,还带4点力量。经常平砍的换上1个将军魔碑。完全不平砍的可以用双螳螂。追求极限伤害又有钱的可以选那些属性加成卡,比如卡浩什么的。还有一个特殊的卡叫气泡虫卡。用一下,10秒内加25%的攻击,实测对AB提升巨大。但是现在的MVP真的是秒死啊,除了几个血特多的,基本上没时间给你开怒爆,使劲盯着血条准备尾刀才是王道。所以不是一定要用的卡。

[头饰]
选择也非常多。对大型怪伤害最高的还是+10英雄头,近战物理伤害+10%。但是很难入手。3月扭蛋的星光船目前是除了英雄头之外的最好的选择了,8%的无属性加伤(AB强制无属性),并且对中型怪理论上是略高于+10英雄头的,也不是特难抽(比扭蛋宴强多了),需要说明的是,船加的只有无属性伤害,所以吃了属性石的弹指/平砍,是不受加成的。另外鹿角和D帽也可以用,但是AB伤害低于3月扭蛋。
卡片:恶魔侍者卡。不解释。特殊情况也可以用防沉默睡眠的卡,特特特有钱的请用英雄卡。

[脸部]
AB伤害最高的脸,当然就是吃货的怨念了。目前扭蛋宴关了,已经无法入手。 就算开着的时候也是超特么的难抽(本人抽了好多钱好多钱 …没抽到…怨念)。 除此之外,最好的就是3月扭蛋樱花纹了,15物攻,100SP,而且很好抽,简直是AB的福利。如果针对人形怪可以用曲棍球或者蝴蝶假面。至于扭蛋宴里的物穿脸?我是没有抽到,所以我不敢说效果如何。有抽到的大佬可以来补充一下~

[嘴部]
还是甜甜圈。有钱的用烟斗。伤害高一点点,只有一点点…..
特特特有钱的用+10烟斗。针对人形怪就用刺客口罩。

[背部]
最高伤害的依然是2月扭蛋,守护爱的女神。但是PVP/GVG中请谨慎使用!!否则你会死的很有节奏….还是用恶魔翅膀吧。如果蓝比较多可以用小恶魔气球,可能会比恶魔翅膀伤害略高。5%无属性减伤的波利气球也可以用,如果你追求肉的话。

[尾部]选择依然很多,同练级装部分。

再说一下素质加点

极限AB,当然是SI99。
个人观点:我是不喜欢太极限的加点。因为RO的素质点是加的越高,要的点数越多。90的S和99的S差距有多大?其实没有很大。但是剩下这9点S的点数,去加其他,可以加更多,不只9点。所以个人喜欢略微水桶一点的加点。

我这套加点,是针对自己的装备来加了60点的A,在吃觉醒和敏B的情况下,可以达到攻速480%。这样有一定的平砍能力,吃满了状态平A卡仑暴击也有15W一下。如果完全放弃平砍,很多时候会力不从心。比如做任务的时候,一下刷一堆小怪让你打。弹指要弹好久啊….平砍就舒服多了。所以什么都略会一点,生活更多彩一些。
而90的S和80的I对于AB伤害的提升已经足够,10点的D纯粹是为了整体好看。具体加多少,主要看天赐后凑60需要多少。有60的D,AB就可以无念了。

然后说技能加点。

加入巅峰技能后,加点的方法就非常多了。这里我不想推荐一套或者两套,太片面。我只说一下几个思路,具体怎么加,大家可以自己用模拟器研究下,或者和朋友们多讨论

{0}核心的,必须加满的技能有:15天赐,20钝器熟练度,狂蓄气爆气,10级AB,10级弹指,10级气弹精修,10级爆气破,10级先发制人(不平砍可不加)
这些技能都是围绕弹指和AB这俩技能来的。有了这些必点的作为基础,其他的再根据个人喜好进行取舍。
{1}到底加不加六合拳
六合拳和暴击是可以同时触发的,所以说加了肯定是可以提升输出的。但是要加就得满10级,否则意义不大,甚至加到巅峰的20级(偏重PVP)。个人觉得加不加看你其他技能的取舍。自己模拟个舒服的就好
{2}金刚不坏
这里只说下个人感想。金刚这个技能,我之前一直有加,后来放弃了。原因首先是现在的MVP死的太快了,根本不需要你开金刚来打,也不能开金刚打。开了就不能用AB,没了尾刀,就没了人权,这话说的一点都没错。如果想开金刚在GVG的时候冲门,就必须要有贺勒拳套,否则根本走不动路。我不想浪费1000W去弄那个拳套。另外金刚这个技能也不能像端游里那样可以T怪,因为没有嘲讽。另外想要在开金刚的时候保持高攻速,就需要加更多的A,或者还要加星盘来配合。
所以最终我还是放弃了他。不能用技能,缺少了太多机动性。不过喜欢单挑MINI的还是可以加。我也期待着这个技能的加强和改动(端游开金刚T怪的日子真怀念啊)
{3}10级铁砂掌和5级拳法精修
提升的攻击力说多不多,说少也不少。追求极限伤害是推荐加满的。如果你想多加一些其他好玩的技能,也可以适当舍弃。需要说明的是,铁砂掌现在还增加拳套的普攻攻击力,所以兼顾平砍的话还是要加满10级。
{4}5级运气调息,1级弓身弹影。
运气调息其实增加的回蓝是很可观的,练级帮助很大。平时用完AB以后,如果不急着回蓝,慢慢吃苹果汁的同时,也能回的更快一些。当然吃蜂蜜跟喝水一样的土豪可以只加3级或者不加。至于弓身…说多了都是泪。端游的神技啊,何等的好用。在手游这里废了一大半。只能往前方移动就算了,还延迟那么高,还连夹子都破不了….简直日了吉娃娃了…. 但是依然还是能用的。瞬间的位移,可以躲很多范围技能。比如BOSS的魔法,GVG的陨石。
{5}至于20级的移花接木….
法T?反正我是没加,因为巅峰技能点根本没有他的位置。有兴趣的大佬可以尝试评测一下。
{6}10级渗透劲
如果想练级用可以加满10级,能秒的怪更多了。至于PVP/MVP?基本用不上。像卡仑防御那么高的有几个。大部分时候还不如弹指舒服呢。
{7}治愈和霸邪的抉择。
霸邪扛伤害的效果是非常好的,并且武僧的星盘也有3个霸邪-疾走。可以当黑狐用了。所以推荐至少加1级,就为了疾走特效。如果经常PVP的请加满10级。而治愈术的优点就在于挂机了,后期很多怪伤害比较高,只有一个五郎是不够回的。这时候高级的治愈术就很好用了。这2个都加10级点数是不够的。具体怎么取舍看个人喜好,加巅峰等级就不推荐了,毕竟咱不是牧师。

其他:
[1]武僧打MVP,请一定要吃满一整套料理,不要想着省钱。因为我们只有一次机会,这一拳的成功与非,决定了你拿MVP的几率有多大。一拳的伤害越高,你可以出手的时机就越早,也就越容易成功。就算你再想省钱,其他啥都不吃,极效精准魔石这个也是必不可少的。因为拳套对大型怪只有50%伤害,不吃体型石,别想打出好看的伤害。或者你也可以弄一个挂件铁匠,或者找个铁匠队友。
[2]连击流,这个流派特点是较酷炫帅气, 撩妹第一 。但是华而不实。因为六合拳的触发概率只有20%。脸最黑的时候,打出5下普攻再出发六合,很可能怪都已经死了,下面哪还有放连续技的机会呢?PVP更是不可能有人站着给你连击。而MVP更是不实用。所以,想娱乐的可以试试,请准备满阶的升龙拳套和华贵腕甲。主流玩法是不推荐这个流派的。

写在最后:
成型后的武僧,终生的功课,都围绕AB一拳的最高伤害来展开。从开始的一拳才十多万,到慢慢的发现自己可以秒天波了,到最后一拳几百万拿下大型MVP;这是一个艰辛而漫长的培养过程。如果要玩武僧,请一定当成大号来玩。因为这个职业不能赚钱,不能辅助,娱乐性差只有让它成为真正的强者,才是唯一出路。

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仙境手游 Ragnarok M 正统代充

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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