仙境传说Ro 武僧养成 全方位武僧职业指南


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武僧到底怎么玩?有没有前途?后期强不强?相信这是每个正在犹豫要不要玩武僧的玩家的疑问,这里小编为大家带来了一位武僧大佬的养成指南,准备玩武僧或刚开始玩武僧的玩家可以参考一下,当然,有自己心得的玩家也可以前往原贴与大佬讨论:

 

仙境传说ro武僧养成 全方位武僧职业指南

武僧的养成

这里讲的养成,即是武僧的,也适用于全职业。

手游的RO是一个漫长的,深不见底的养成过程….可以提升的途径实在太多。每一点的积累,时间长了都蜕变成巨大的提升。

1.冒险手册:

冒险手册的属性加成是对账号下所有人物的加成,可以说是最值得培养的东西。其中包括:冒险家等级的六维加成,头饰解锁/存入,卡片解锁/存入,料理制作/品尝。这4个大项目。有一些比较便宜,有一些则成本昂贵。看个人能力,从低到高慢慢积累。优先弄加物攻的。有钱的,可以把所有1%攻击的扭蛋抽齐。时间长了,抽和不抽的差距就会越来越大。

2.星盘:

武僧的星盘可以说是比较差的,但是你不点还不行。普攻练级的时候,优先要点满的就是5点普攻精修。后期需要点的还有16个AB加伤,2个弹指读条加速,5个爆气加攻速,5个破防等等。另外还有分布在星盘各个角落的物攻,以及你不想点都不行的挡路魔攻…所以,不要吝啬捐贡献。没星盘是不行的。

3.女神祈祷/祝福。

一个是简单粗暴的直接用钱/信仰之证换属性。点满了可以有200多的物攻。据说点满一条需要1000W左右。配合信仰之证(抵价券)慢慢来点吧~

另外第一个就是新出的晶片了,能点多快,这个涉及到你的公会水平,所以请选一个有GVG实力的公会吧。攻击/防御/元素其中的任意一条属性达到5/10/15级的时候,会解锁每周的晶片包购买次数上限。所以每一个分类里重点点一个,点到15级再换其他的。攻击类的推荐先点物理穿刺,如果你面板攻击比较低,也可以点物理攻击。防御类的推荐先点物伤减免。元素类的,可以点属性加伤,在你吃了属性石之后是有效果的。也可以点属性防御(优先点火属性减伤)。

4.附魔/精炼

这个我真的不想说太多。一个深不见底的大坑。有人欢喜有人忧,有人一夜暴富,有人破产弃坑。我只想说的是,慢慢来,千万不要上头。心态平和,人品是守恒的,一个人不可能一直走运,也不可能一直倒霉。

具体在后面武僧成型毕业攻略部分会详细来说。

5.轮回小号

大号的养成需要投入太多,这逼迫我们必须在大号下面再开2个小号,来养大号。也就是大家所说的轮回号。具体的轮回攻略,我这里就不写了,其他帖子很多都写的很好。我只说下轮回思路的推荐。

中所周知,法师是轮回成本最低最好上手的。前期可以轮几个法师,来攒点资产。

后期在有大号的装备支持后,你可以试试其他的物理系职业,虽然没法师那么效率,但是好处是,你可以解锁其他职业专属的头饰。比如交易所永远都抢不到的刺客口罩,以及骑士的那个啥头饰名字忘了解锁力量+1,还有流氓的刀疤等等。

另外重点说一下铁匠。铁匠这个职业的功能性,是其他职业所比不了的。挂机掉钱多,低买高卖,制作各种东西。我自己是练了一个不轮回DL铁匠,有手册和一定的装备支持,秒狗并不难。星盘3到4级撞车就够了。并不需要点什么灵巧转换幸运转换。平时买点翅膀料理给大号用,大号需要体型石和锐化合金了就做一批。虽然我不想推荐每个人都这么做, 这样狗坑不就更少竞争更激烈了吗喂 ,但是必须承认,有一个不轮回的DL铁匠的确是对大号很好的支持。赚钱制作两不误。

武僧的成型和后期玩法

当到了90级甚至95级之后,JOB大概也有40+了,开启巅峰之路了。

这个时候,才真正开始步入了后期。前面说的MVP的高尾刀能力,以及PVP的高爆发秒杀能力,到了这个阶段才开始体现。练级平砍的那身装备依然可以继续用,但是你需要开始弄一套像样的MVP/PVP装备了。加点也需要洗一下了。

巅峰等级的10级AB和10级弹指,是武僧的主要技能。

10级弹指3秒CD最高2200%的倍率,使他练级也变的很好用了。装备好一点可以不吃任何料理属性石弹指秒一切小怪毫无压力。当然3秒CD和需要蓄气还是他的硬伤,比起其他物理职业不用读条可以瞬发连发的爽快还是差了一些,但是起码能用,并且还有远程这一个优势。

AB——阿修罗霸凰拳——这是当前2转阶段武僧一生的功课。

围绕的AB一拳的最高伤害,来说说装备选择。

[武器]巨灵拳套。只推荐巨灵拳套。

这个武器是目前版本最最好用的拳套,+13以上的巨灵满阶可以达到不用插牛卡,直接存入就可以触发洞察。+15满阶后则有高达55%的大型加伤。众所周知MVP大型居多。。并且他还附带有15%的中型加伤,这使得他对中型怪并不比目前还不能升级的鹰爪差。

精炼至少+10,因为成本其实不太贵。有资本敢拼的,可以尝试一下+13~+15. 但是还是不要太上头太拼,小心破产。

如果想玩金刚走路快的,可以弄个贺勒拳套。但是尼玛白板成本就要1000W,比+10巨灵还贵。

虎爪/龙爪,如果你喜欢,可以弄一个,专门用来打小型怪。但是我觉得没必要。巨灵足够用了。没有必要多弄一个浪费钱。

卡片:MVP就是双牛卡了。特有钱的可以弄1牛卡配1深渊外加深渊存入。PVP就用双海葵。

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[副手]+10邪骨or+10圣母?这是一个抉择。

5%的物攻和10%的SP,到底哪个对AB伤害加成更多呢?其实经过各种计算,是差不太多的。很多人喜欢一味的堆SP,但是某一项属性堆的越高,收益反而会越来越低。攻蓝平衡是最好的选择。

这里我们来举一个例子:

以3000攻击和4000蓝,这个比较中等的水平,来套入10级AB公式(忽略真实伤害部分,只看倍率部分)

选用+10圣母,MAXSP+200,MAXSP+10% 蓝量为(4000+200)X1.1=4620

AB伤害=3000×(40+46.2)=258600

选用+10邪骨,MAXSP+250,物理攻击+5% 蓝量为4250,物理攻击为3000X1.05=3150

AB伤害=3150×(40+42.5)=259875

最终结果,+10邪骨略高一点点。所以说GM对于数据的设定还是比较谨慎的,这俩装备并没有差太多。你的攻击越高,5%的物攻的效果就越好。相对的SP越多,10%的SP效果也就越好。所以看个人喜好了。圣母自带洞是个优势。邪骨可以兼顾弹指的伤害, 所以个人喜欢邪骨一些,并且还有8%概率的看脸加倍这个作为福利呢23333

如果有条件搞+15圣母的,请忽略以上所有分析….

不过话说回来,这俩都好贵的….作为AB的毕业副手,慢慢努力。没钱的可以先用+5圣母过渡

至于卡片,各种种族属性加伤减伤卡都可以按需选择。当然我们的终极梦想只有一个——枯树精卡。

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[衣服]这里有两个选择。坚定战袍/星尘外套。

又是攻击和SP的抉择。影响到AB伤害上,其实也是差不太多的,不能说绝对哪个好,具体要看你的物攻高(坚定套的5%攻击作用与物攻),还是你身上的SP%加成高(SP%放大星尘效果)。个人用的是坚定,因为我喜欢能兼顾弹指并且兼顾平砍。

卡片选择:AB最高伤害的是魔法雪熊卡没有之一。另外针对各种BOSS以及PVP,也可以选择水风地火属性卡以及红蛙卡。按需切换。

[披肩]

AB最高伤害的,应该是时之蓝。因为他有5点力量,并且带的攻速还可以兼顾平砍。不过实测5点力量的影响并没有很大。追求100%破防的用伯爵,喜欢肉一点的用坚定披风。3个都可以,看附魔。你搞到了哪个附魔好的,就用哪个。

卡片用朽魔卡,SP+50。披风上没有什么特别好的提升AB伤害的卡。等后续更新吧。有钱的可用UJ,特别有钱的可用兽人婴儿或者南瓜。

[鞋子]

理论上AB最高伤害的,当然是圣符重靴了,但是大部分人是开不起洞的。开洞是必须的,所以推荐用圣符长靴。另外布袋熊,坚定鞋,磨磨长靴什么的也可以。不会差太多。还是看附魔。你搞到了哪个附魔好的,就用哪个。好的附魔是最难求的。

卡片选择只有一个:鬼女卡。不解释

[首饰]

如果衣服选的是星尘,么就用双月亮。如果是坚定,就用1坚定1月亮。坚定指环这个东西,本身属性其实是一般的,他加的AB倍率,也就相当于150SP,其实总体上比月亮差。所以和坚定配成套装时才会选择他。

卡片:选择很多。兼顾平砍的用双犬妖卡,最好入手,还带4点力量。经常平砍的换上1个将军魔碑。完全不平砍的可以用双螳螂。追求极限伤害又有钱的可以选那些属性加成卡,比如卡浩什么的。还有一个特殊的卡叫气泡虫卡。用一下,10秒内加25%的攻击,实测对AB提升巨大。但是现在的MVP真的是秒死啊,除了几个血特多的,基本上没时间给你开怒爆,使劲盯着血条准备尾刀才是王道。所以不是一定要用的卡。

[头饰]

选择也非常多。对大型怪伤害最高的还是+10英雄头,近战物理伤害+10%。但是很难入手。3月扭蛋的船目前是除了英雄头之外的最好的选择了,对中型怪理论上是略高于+10英雄头的,也不是特难抽(比扭蛋宴强多了),需要说明的是,船加的只有无属性伤害,所以吃了属性石的弹指,是不受加成的。另外鹿角和D帽也可以用,但是AB伤害略低于3月扭蛋。

卡片:恶魔侍者卡。不解释。特殊情况也可以用防沉默睡眠的卡,特特特有钱的请用英雄卡。

[脸部]

AB伤害最高的脸,当然就是吃货的怨念了。目前扭蛋宴关了,已经无法入手。 就算开着的时候也是超特么的难抽(本人抽了好多钱好多钱 …没抽到…怨念)。 除此之外,最好的就是3月扭蛋樱花纹了,15物攻,100SP,而且很好抽,简直是AB的福利。如果针对人形怪可以用曲棍球或者蝴蝶假面。至于扭蛋宴里的物穿脸?我是没有抽到,所以我不敢说效果如何。有抽到的大佬可以来补充一下~

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[嘴部]

还是甜甜圈。有钱的用烟斗。伤害高一点点,只有一点点…..

特特特有钱的用+10烟斗。针对人形怪就用刺客口罩。

[背部]

最高伤害的依然是2月扭蛋,守护爱的女神。但是PVP/GVG中请谨慎使用!!否则你会死的很有节奏….还是用恶魔翅膀吧。如果蓝比较多可以用小恶魔气球,可能会比恶魔翅膀伤害略高。5%无属性减伤的波利气球也可以用,如果你追求肉的话。

[尾部]选择依然很多,同练级装部分。

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再说一下素质加点

极限AB,当然是SI99。

个人观点:我是不喜欢太极限的加点。因为RO的素质点是加的越高,要的点数越多。90的S和99的S差距有多大?其实没有很大。但是剩下这9点S的点数,去加其他,可以加更多,不只9点。所以个人喜欢略微水桶一点的加点。

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我这套加点,是针对自己的装备来加了60点的A,在吃觉醒和敏B的情况下,可以达到攻速480%。这样有一定的平砍能力,吃满了状态平A卡仑暴击也有15W一下。如果完全放弃平砍,很多时候会力不从心。比如做任务的时候,一下刷一堆小怪让你打。弹指要弹好久啊….平砍就舒服多了。所以什么都略会一点,生活更多彩一些。

而90的S和80的I对于AB伤害的提升已经足够,10点的D纯粹是为了整体好看。具体加多少,主要看天赐后凑60需要多少。有60的D,AB就可以无念了。

然后说技能加点

加入巅峰技能后,加点的方法就非常多了。这里我不想推荐一套或者两套,太片面。我只说一下几个思路,具体怎么加,大家可以自己用模拟器研究下,或者和朋友们多讨论

{0}核心的,必须加满的技能有:15天赐,20钝器熟练度,狂蓄气爆气,10级AB,10级弹指,10级气弹精修,10级爆气破,10级先发制人(不平砍可不加)

这些技能都是围绕弹指和AB这俩技能来的。有了这些必点的作为基础,其他的再根据个人喜好进行取舍。

{1}到底加不加六合拳

六合拳和暴击是可以同时触发的,所以说加了肯定是可以提升输出的。但是要加就得满10级,否则意义不大,甚至加到巅峰的20级(偏重PVP)。个人觉得加不加看你其他技能的取舍。自己模拟个舒服的就好

{2}金刚不坏

这里只说下个人感想。金刚这个技能,我之前一直有加,后来放弃了。原因首先是现在的MVP死的太快了,根本不需要你开金刚来打,也不能开金刚打。开了就不能用AB,没了尾刀,就没了人权,这话说的一点都没错。如果想开金刚在GVG的时候冲门,就必须要有贺勒拳套,否则根本走不动路。我不想浪费1000W去弄那个拳套。另外金刚这个技能也不能像端游里那样可以T怪,因为没有嘲讽。另外想要在开金刚的时候保持高攻速,就需要加更多的A,或者还要加星盘来配合。

所以最终我还是放弃了他。不能用技能,缺少了太多机动性。不过喜欢单挑MINI的还是可以加。我也期待着这个技能的加强和改动(端游开金刚T怪的日子真怀念啊)

{3}10级铁砂掌和5级拳法精修

提升的攻击力说多不多,说少也不少。追求极限伤害是推荐加满的。如果你想多加一些其他好玩的技能,也可以适当舍弃。需要说明的是,铁砂掌现在还增加拳套的普攻攻击力,所以兼顾平砍的话还是要加满10级。

{4}5级运气调息,1级弓身弹影。

运气调息其实增加的回蓝是很可观的,练级帮助很大。平时用完AB以后,如果不急着回蓝,慢慢吃苹果汁的同时,也能回的更快一些。当然吃蜂蜜跟喝水一样的土豪可以只加3级或者不加。至于弓身…说多了都是泪。端游的神技啊,何等的好用。在手游这里废了一大半。只能往前方移动就算了,还延迟那么高,还连夹子都破不了….简直日了吉娃娃了…. 但是依然还是能用的。瞬间的位移,可以躲很多范围技能。比如BOSS的魔法,GVG的陨石。

{5}至于20级的移花接木….

法T?反正我是没加,因为巅峰技能点根本没有他的位置。有兴趣的大佬可以尝试评测一下。

{6}10级渗透劲

如果想练级用可以加满10级,能秒的怪更多了。至于PVP/MVP?基本用不上。像卡仑防御那么高的有几个。大部分时候还不如弹指舒服呢。

{7}治愈和霸邪的抉择。

霸邪扛伤害的效果是非常好的,并且武僧的星盘也有3个霸邪-疾走。可以当黑狐用了。所以推荐至少加1级,就为了疾走特效。如果经常PVP的请加满10级。而治愈术的优点就在于挂机了,后期很多怪伤害比较高,只有一个五郎是不够回的。这时候高级的治愈术就很好用了。这2个都加10级点数是不够的。具体怎么取舍看个人喜好,加巅峰等级就不推荐了,毕竟咱不是牧师。

其他:

[1]武僧打MVP,请一定要吃满一整套料理,不要想着省钱。因为我们只有一次机会,这一拳的成功与非,决定了你拿MVP的几率有多大。一拳的伤害越高,你可以出手的时机就越早,也就越容易成功。就算你再想省钱,其他啥都不吃,极效精准魔石这个也是必不可少的。因为拳套对大型怪只有50%伤害,不吃体型石,别想打出好看的伤害。或者你也可以弄一个挂件铁匠,或者找个铁匠队友。

[2]连击流,这个流派特点是较酷炫帅气, 撩妹第一 。但是华而不实。因为六合拳的触发概率只有20%。脸最黑的时候,打出5下普攻再出发六合,很可能怪都已经死了,下面哪还有放连续技的机会呢?PVP更是不可能有人站着给你连击。而MVP更是不实用。所以,想娱乐的可以试试,请准备满阶的升龙拳套和华贵腕甲。主流玩法是不推荐这个流派的。

写在最后:

成型后的武僧,终生的功课,都围绕AB一拳的最高伤害来展开。从开始的一拳才十多万,到慢慢的发现自己可以秒天波了,到最后一拳几百万拿下大型MVP;这是一个艰辛而漫长的培养过程。如果要玩武僧,请一定当成大号来玩。因为这个职业不能赚钱,不能辅助,娱乐性差。只有让它成为真正的强者,才是唯一出路。

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